Digitalisierung + KI

Neues Mobile Game des Umweltbundesamtes bringt Nachhaltigkeit ins Spiel

Ein neues Handyspiel des Umweltbundesamtes regt dazu an, den Alltag bewusster zu gestalten und damit Freunde und Familie zu inspirieren. In „Little Impacts“ können die Spieler:innen erleben, wie die Protagonistin Leah durch ihre Leidenschaft für Nachhaltigkeit ihr Umfeld verändert. Das kostenlose und werbefreie Spiel ist ab sofort für Android und iOS verfügbar.

12.06.2024

Neues Mobile Game des Umweltbundesamtes bringt Nachhaltigkeit ins Spiel

Das Spiel „Little Impacts“ verbindet Gaming und Nachhaltigkeit und lädt dazu ein, durch bewusstere Entscheidungen im Alltag positive Veränderungen zu bewirken und Denkanstöße zu verbreiten. Es richtet sich an (junge) Erwachsene und führt in fünf Kapiteln durch verschiedene alltagsnahe Themen wie Ernährung, Wohnen, Mobilität, politische Partizipation und nachhaltiges Investieren. Als Spieler:in begleitet man die Hauptfigur Leah, die mit ihrer Familie und ihren Freunden über diese Themen diskutiert. Leah geht sensibel mit Vorbehalten und Generationenkonflikten um, inspiriert mit ihrer Motivation und ermöglicht den Spieler:innen, das Gelernte direkt umzusetzen.

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Digitale Spiele als Medium für Umweltkommunikation und Umweltbildung

„Little Impacts“ gehört zur Kategorie der „Serious Games“ (auch „Impact Games“ genannt). Diese Art von Spielen unterhalten nicht nur, sondern verfolgen auch andere Ziele, wie etwa die Wissensvermittlung oder die Motivation der Spieler:innen zu bestimmten Handlungen. Dazu werden klassische Spielelemente wie Spaß, Wettbewerb und eine ansprechende Spielwelt mit Lerninhalten kombiniert. Auf diese Weise wird Umweltkommunikation neu gedacht, um die Interessen der zunehmend technikaffinen Generationen zu berücksichtigen und eine breitere Bevölkerungsgruppe in ihrem Alltag zu erreichen.

Wissenschaftliche Grundlage

Das Spiel wurde auf der Grundlage wissenschaftlicher Erkenntnisse entwickelt und wird später selbst hinsichtlich seiner Wirkung und Reichweite überprüft. Es entstand im Rahmen des laufenden Forschungsprojekts „Das Potenzial von Serious Games zur Förderung von Nachhaltigkeit“ des Fraunhofer-Instituts für Solare Energiesysteme (ISE). In diesem Projekt arbeiten das Fraunhofer-Institut und das Umweltbundesamt (UBA) zusammen, um die verschiedenen Möglichkeiten von spielbasierten Ansätzen zur Förderung eines Bewusstseins für Nachhaltigkeit zu erforschen und für das UBA nutzbar zu machen. Neben der Entwicklung von „Little Impacts“ wurden auch der aktuelle Stand der Forschung sowie zukünftiger Forschungsbedarf ermittelt und die Vernetzung mit Akteuren der Gaming-Community vorangetrieben. Die Spielentwicklung wurde vom Entwicklungsstudio durchgeführt, während die Erkundung und Aktivierung der Gaming-Community von der Event- und Beratungsagentur übernommen wurde.

Quelle: UD/pm
 

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